Er et programmeringsverktøy som kombinerer det digitale med konkreter. Enheten eller roboten programmeres på et brett med fysiske brikker. Koden blir avlest og sendt til roboten som “utfører” kommandoene som er gitt.
Originalt kommer Matatalab med et brett man kan kode roboten rundt på. Man kan også lage seg et blankt rutenett og om man folierer dette kan man gjenbruke ved å bruke White Board tusj.
Maatalab kan man tenke at egner seg for barnehage og småskole. Dersom man legger tilrette for det kan det også brukes i høyere trinn.
Matatalab har enkle piler som angir kommandoer frem, bakover, venstre (90 grader) og høyre(90 grader). Matatalab har også tall som vi ser til venstre som kan kobles sammen med pilene.
I tillegg har matatalab brikker med ulike vinkler slik at roboten kan dreie et gitt antall grader i tillegg til brikker knyttet til musikk og noter.